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	<title>Comments for Failure Ubiquitous Interactive</title>
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	<description>Lollipops. And more.</description>
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		<title>Comment on Tale of Tristan &#8211; Finally you can save the world. by Paolo Carcano</title>
		<link>http://www.neolex.org/devblog/tale-of-tristan-finally-you-can-save-the-world/#comment-15</link>
		<dc:creator>Paolo Carcano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 14:08:35 +0000</pubDate>
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		<description>No dai slackers no.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No dai slackers no.</p>
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		<title>Comment on Tale of Tristan &#8211; Finally you can save the world. by Mattia Fanu Ceruti</title>
		<link>http://www.neolex.org/devblog/tale-of-tristan-finally-you-can-save-the-world/#comment-14</link>
		<dc:creator>Mattia Fanu Ceruti</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2011 21:59:56 +0000</pubDate>
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		<description>True dat.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>True dat.</p>
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		<title>Comment on Tale of Tristan &#8211; Finally you can save the world. by Pittanza</title>
		<link>http://www.neolex.org/devblog/tale-of-tristan-finally-you-can-save-the-world/#comment-13</link>
		<dc:creator>Pittanza</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2011 21:57:02 +0000</pubDate>
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		<description>Allora non siete degli slackers! =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Allora non siete degli slackers! =D</p>
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		<title>Comment on Kyactus Game by Pittanza</title>
		<link>http://www.neolex.org/devblog/kyactus-game/#comment-6</link>
		<dc:creator>Pittanza</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 May 2011 05:11:47 +0000</pubDate>
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		<description>Gran bello, sarebbe meglio se il testo non fosse sulla testa del kyactus, perché quando si va troppo avanti poi non si legge nulla °_°

Gran bene cmq °_°</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gran bello, sarebbe meglio se il testo non fosse sulla testa del kyactus, perché quando si va troppo avanti poi non si legge nulla °_°</p>
<p>Gran bene cmq °_°</p>
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		<title>Comment on Kyactus Game by Ricky</title>
		<link>http://www.neolex.org/devblog/kyactus-game/#comment-5</link>
		<dc:creator>Ricky</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 May 2011 01:21:56 +0000</pubDate>
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		<description>veramente bello pauluz nerfff l&#039;insane</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>veramente bello pauluz nerfff l&#8217;insane</p>
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		<title>Comment on Yo dawg, we heard you&#8217;d like to be a dev. So do we. by Tale of Tristan &#8211; The Attack System &#171; Failure Ubiquitous Interactive</title>
		<link>http://www.neolex.org/devblog/yo-dawg-we-heard-youd-like-to-be-a-dev-so-do-we/#comment-4</link>
		<dc:creator>Tale of Tristan &#8211; The Attack System &#171; Failure Ubiquitous Interactive</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 May 2011 12:33:01 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Da questa versione in poi, sono orgoglioso di allegare (nel senso che mi vergogno di meno) il codice sorgente del progetto, per evitare confusione nel post e condividere allegria con i programmatori pronti a deriderci. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Da questa versione in poi, sono orgoglioso di allegare (nel senso che mi vergogno di meno) il codice sorgente del progetto, per evitare confusione nel post e condividere allegria con i programmatori pronti a deriderci. [...]</p>
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		<title>Comment on Work work. by Tale of Tristan &#8211; The Attack System &#171; Failure Ubiquitous Interactive</title>
		<link>http://www.neolex.org/devblog/work-work/#comment-3</link>
		<dc:creator>Tale of Tristan &#8211; The Attack System &#171; Failure Ubiquitous Interactive</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 May 2011 12:30:48 +0000</pubDate>
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		<description>[...] chiaramente spostati verso il mercante, e difatti il movimento è stato ampiamente concluso nella versione precedente. Per il candelabro ci sarà da aspettare ancora qualche release ma posso confermare che [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] chiaramente spostati verso il mercante, e difatti il movimento è stato ampiamente concluso nella versione precedente. Per il candelabro ci sarà da aspettare ancora qualche release ma posso confermare che [...]</p>
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		<title>Comment on Tale of Tristan &#8211; Single Player Role Playing Game by Editing the Editor in an Edited world. &#171; F.U. Interactive</title>
		<link>http://www.neolex.org/devblog/tale-of-tristan-single-player-role-playing-game/#comment-2</link>
		<dc:creator>Editing the Editor in an Edited world. &#171; F.U. Interactive</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2011 14:56:09 +0000</pubDate>
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		<description>[...] World Editor è stato completato, sebbene ci servano ancora delle texture accettabili. Ma come ho già detto la grafica non è un [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] World Editor è stato completato, sebbene ci servano ancora delle texture accettabili. Ma come ho già detto la grafica non è un [...]</p>
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